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格間漫遊
人際 / 閱讀導讀

邪教教主

邪教教主

《邪教教主》分鏡的清楚程度,未必與每一格畫得多細緻相同。文字和圖像若各自提供一部分資訊,可以比較拿掉其中一邊後還能理解什麼,觀察兩者如何共同構成這一段閱讀經驗。談論背景的效果,可以觀察它是否幫助辨認場合、時間與人物位置,這些作用不一定需要大量細節才能完成。

閱讀取向比較
觀察角度偏好人物偏好情節
開始閱讀先觀察角色的選擇先理解主要衝突
留意線索對話與關係變化事件與場景銜接
閱讀方式停留在情緒轉折追蹤前後因果

故事開場

《邪教教主》一個角度改變後,原先不明顯的關係可能更容易辨認,閱讀時可以把新增的視覺資訊記下來,而不是只用驚訝形容。整頁的疏密和單格的資訊量,可以拆成不同層次來看。談畫面的安靜感時,可以具體看留白、人物姿勢與文字密度,讓感受有幾個可供交流的觀察依據。

細看分鏡並不需要替每個角度找出解釋,先描述自己怎麼讀、在哪裡停、又怎麼接到下一格,已經能留下有用的觀察。比較人物距離時,可以把前後相鄰的畫格放在一起看。整頁有哪些視覺重心,可以先不讀文字觀察一次,再確認對白是否把注意力帶往相同的位置。

閱讀線索

大小畫格不必同樣快看。文字的排列是否讓人讀得順,也屬於頁面觀察的一部分,字框與畫格的關係可以連同圖像一起討論。整頁看來簡潔,不代表資訊一定很少,閱讀時可以比較留白與少數物件如何引導自己理解人物關係。

某次動作省略若讓閱讀顯得俐落,可以說明自己如何連起前後;若覺得難懂,也可以指出中間缺少哪種位置或順序提示。試著只看圖像走過一頁,再比較加入文字後多知道了什麼。不熟悉的畫法可以慢慢讀。

適讀方向

畫格切換之後的空間是否清楚,可以留意前一格已經交代了什麼,以及後一格保留了哪些辨認位置的參照。對分鏡的評價需要走過閱讀順序,單獨擷取一格雖能看構圖,卻未必看得出它如何承接前後。若背景和人物都很醒目,可以觀察自己的視線先後如何移動,看看資訊是否在閱讀過程中自然分出輕重。

讀懂畫格需要一些停留。同一頁先通讀再細看,能比較整體與局部帶來的感受。若不確定閱讀順序,看看字框與人物朝向是否提供引導。

閱讀問答

在GALGAME的世界裡基友竟然對我告白!?好看嗎?

留意自己略過了哪個角落。某種畫格排列讓人讀來費力時,可以先檢查自己的視線路徑,分辨不適應的來源究竟是哪一步。一張大圖若讓人停很久,試著找出最先吸引自己的位置。

Don't Cry My Baby在哪裡看?

字框之間的空隙,可以和人物回應的停頓放在一起觀察。重讀時把注意力留給手勢或姿態,可以補充只看面部表情時的印象,但推測仍要與明確資訊分開。黑白比例可以分別留意。

看完醜聞第一季還能看什麼?

文字之外仍有圖像資訊。觀看角度讓某個人顯得特別突出,可以先描述位置和比例的安排,再討論自己感受到的關係或氣氛。一次拉近的視角若引人注意,可以看看畫面多讓自己知道了什麼,又暫時把哪些周圍資訊移出了視線。

資料說明

判斷動作是否清楚,可以試著描述人物從哪裡到哪裡,若需要猜測,就把缺少連接的地方具體記下。文字沒有提到的情緒,可以從畫面提出推測,仍保留彈性。描述畫面有層次時,可以從前景、人物與背景各找一個位置,說明它們怎麼分配視線,讓感受更容易和別人分享。

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